Litels - Early Demo Prototype
A downloadable game for Windows
Prototipo / Demo temprana
Litels está en desarrollo activo y esta build es un prototipo temprano. Podés encontrarte con bugs, balance sin pulir, arte placeholder y funciones incompletas. ¡Tu feedback es justo lo que estoy buscando en esta etapa!
Qué es Litels
Litels es un RTS competitivo 1 vs 1 que se diferencia de la microgestión que conocemos todos. Inspirado en mecánicas clásicas tipo Lemmings, no controlás directamente el movimiento de las unidades: en cambio, planificás y asignás roles a los Litels, construís y gestionás el flujo de recursos para superar al equipo rival.
Cómo se juega
- Elegí tu deck: antes de la partida, seleccioná 8 de los 10 roles actuales para armar tu estrategia.
- Asigná roles a tus Litels: Leñador, Recolector y Minero para conseguir madera, piedra y comida; Constructor para levantar muros, hogueras y estructuras defensivas.
- Gestioná tu economía: cada rol y cada construcción tiene un costo en recursos que hay que balancear en tiempo real.
- Jugá 1v1 por red, con un sistema de lobby para crear o unirte a partidas.
- Muerte Súbita: Trata de que la partida no se extienda demasiado...
Estado actual
El core loop de economía, roles y construcción ya es jugable. Hay un modo 1vsIA que está roto (por lo tanto, no funciona) y probablemente quede inutilizado de por vida. Estoy trabajando en condiciones de victoria/derrota más completas y balance general, además de sumar más roles a futuro. Es una demo pensada para probar la mecánica central y juntar feedback, no una versión final.
¿Qué sigue?
Tengo planeado añadir más roles (mi idea es que haya más de 20 al menos), mejorar la interfaz (botones, fondos), añadir el lore ya confirmado del juego y música. Pero antes que nada, recibir feedback de los jugadores que prueben mi juego.
Feedback
Si probás la demo, contame qué te pareció el ritmo, si algo se sintió injusto o confuso, y qué te gustaría ver en próximas versiones. Todo comentario ayuda a darle forma al juego.
Seguime
Si querés ver el desarrollo del juego, actualizaciones y más, pasate por mi canal de YouTube: elmin
Prototype / Early Demo
Litels is under active development, and this build is an early prototype. You may run into bugs, unpolished balance, placeholder art, and incomplete features. Your feedback is exactly what I'm looking for at this stage!
What is Litels
Litels is a competitive 1v1 RTS that breaks away from the micromanagement we're all used to. Inspired by classic Lemmings-style mechanics, you don't directly control your units' movement — instead, you plan and assign roles to your Litels, build, and manage resource flow to outlast the enemy team.
How to play
- Pick your deck: before the match, choose 8 out of the 10 current roles to build your strategy.
- Assign roles to your Litels: Lumberjack, Gatherer, and Miner to gather wood, stone, and food; Builder to raise walls, campfires, and defensive structures.
- Manage your economy: every role and building has a resource cost you need to balance in real time.
- Play 1v1 online, with a lobby system to host or join matches.
- Sudden Death: keeps matches from dragging on too long...
Current state
The core loop of economy, roles, and building is already playable. There's a 1vAI mode that's currently broken (so it doesn't work) and will likely stay unused forever. I'm working on fuller win/loss conditions and overall balance, plus adding more roles down the line. This is a demo meant to test the core mechanic and gather feedback, not a final release.
What's next?
I'm planning to add more roles (my goal is at least 20+), improve the interface (buttons, backgrounds), add the game's already-confirmed lore, and music. But before any of that, I want to get feedback from players who try the game.
Feedback
If you try the demo, let me know how the pace felt, whether anything felt unfair or confusing, and what you'd like to see in future versions. Every comment helps shape the game.
Follow me
If you want to see the game's development, updates, and more, check out my YouTube channel: elmin
| Published | 17 hours ago |
| Status | Prototype |
| Platforms | Windows |
| Author | elmin_TRO |
| Genre | Strategy |
| Tags | 1vs1, Godot, lemmings, Multiplayer, No AI, Pixel Art, Prototype, rts |
| Average session | A few minutes |
| Languages | English |
| Inputs | Keyboard, Mouse |
| Multiplayer | Local multiplayer |
| Player count | 2 |
| Content | No generative AI was used |
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